La primera captura tiene ya algun tiempo, cuando estaba probando la generacion de terrenos semi-aleatorios junto con la inserccion de entidades y nodos en tiempo real en la pantalla ( osea pinchabas el raton en la pantalla y te ponia un robot si el rayo que lanzaba para detectar la colision detectaba terreno, si antes detecta otro objeto te lo selecciona )
La segunda es con la idea de perspectiva que tengo para cada escena ( quiero hacer una api de aventura grafica ) donde la camara este fija y tu pinches por la escena y el personaje principal se mueva por ella. En esta, esta implementada las fisicas y colisiones ya, ademas de hacer una prueba con los materiales como los del sofa ( el suelo esta con una textura rancia que venia por defecto ) y la habitacion con un material que hice yo de prueba junto con una imagen wallpaper que hice yo y la puse de textura por poner algo.
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Ahora si se entiende bien de lo que hablas. Tengo ganas de ver algun juego 3D producido y desarrollado por F-Soft
xD
Salu2